■ロールver.0.998
[名前]ロール
[出典]ロックマン
[誕生日]？月？日？？座
[血液型]？
[備考]Dｒライトが作り出した家庭用ロボット
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■更新履歴
2002/03/17/制作開始
2002/03/18/基本ｽﾌﾟﾗｲﾄ作成(通常技無し)
2002/03/19/ｽﾌﾟﾗｲﾄ90%登録。通常技登録
2002/03/20/通常技少し修正。
2002/04/04/通常技完成。音声追加。挑発
2002/04/06/必殺技完成。
2002/04/14/ﾀｲﾑｽﾄｯﾊﾟｰ追加、ｽｰﾊﾟｰｱｰﾑ追加。
2002/04/25/ﾅｲﾄｸﾗｯｼｬｰ追加。
2002/05/21/ｱﾄﾐｯｸﾌｧｲｱ追加、ﾊﾞﾗﾝｽ調整。
2004/08/03/WinMugen&DosMugen両用化。多少修正。
2007/11/12/UJIさんがAIを作ってくれたので追加。その他を多少修正。
2007/11/12/UJIさんがbad darknessさんのデミトリのブリス対応とUJIさんのチキの技に対応してくれました。
2007/12/23/ブリス関連の修正。
2008/04/12/移動起き上がりの追加とスタークラッシュの性能変更。その他いろいろ修正。
2008/05/15/パレットの追加。スーパーアームやハイパーロールの修正。

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■技
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■必殺技
[ロール バスター]　　　　　　　　↓  →  X（空中可、コマンド入力後にXﾎﾞﾀﾝ連射で、3連射が可能）
[ハイパーロール バスター]　　　　↓  →  Y（空中可）
[クリスタル アイ]　　　（空中で）↓　←　A or B（ﾎﾞﾀﾝを押し続けることでﾀｲﾐﾝｸﾞを変えられる）
[タップ スピン]　　　　（空中で）↓　←　X or Y
[チャージ キック]　　　　　　　　↓  →  A or B
[スター クラッシュ]            ← ↓ →　X or Y（追加で↓ →　X or Y）（飛び道具消去）
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■超必殺技
[ハイパー ロール]　　　　　　　　↓  →  　　　　　X+Y　　　（1ゲージ消費）
[スーパー アーム]　　　　　 　　 ↓　←　↓　←　　A or B　 （1ゲージ消費）
[ナイト クラッシャー]　　　　　  ↓　←　↓　←　　X or Y　 （1ゲージ消費）（ﾎﾞﾀﾝを押し続けることでﾀｲﾐﾝｸﾞを変えられる）
[タイム ストッパー]　　　　　　　↓　←　↓  →    X or Y　 （2ゲージ以上消費）
[アトミック ファイア]　　　　　　↓  →　↓  →　　X or Y　 （1ゲージ以上消費）（ﾎﾞﾀﾝを押し続けることでためることが出来る）
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■技備考
------------------[ロール バスター]------------------
ファミコン時代のロックバスターを忠実に再現。3連射までしか出来なくなっている。
一応、ゲージ消費技なので、ゲージなしだと、打てない。
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------------------[ハイパーロール バスター]------------------
溜め技ではないのが難点。
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------------------[クリスタル アイ]------------------
ロックマン5で登場。壁などに当たると分裂する。
ﾎﾞﾀﾝを押し続けることでﾀｲﾐﾝｸﾞを変えられるようにした。
掌の上で溜めている時でも攻撃判定がある。
溜めても威力は変わらない。
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------------------[タップ スピン]------------------
ロックマン3で登場。3のボスを一撃で殺すことが出来たので、
超必殺にしようか悩んだ技。
敵にヒットすればするほどゲージを消費するように設定。（こうしないと強すぎるから）
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------------------[チャージ キック]------------------
ロックマン5で登場。ゲーニッツなどに対抗するために作った。
ちょっと強くなりすぎたが、ガードするとスキが出来るので、
そのままにした。立ちガード不可。
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------------------[スター クラッシュ]------------------
ロックマン5で登場。原作と違い、体に纏ってる時触れても
ダメージはない。（強くなりすぎるから）その代わり、
サイコボール系の飛び道具を相殺する（相殺するとゲージ少し
増える）
追加コマンドで飛ばせる。（空中可）
スタークラッシュ時には他の必殺技（超必殺も含む）が使えないので注意。
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------------------[ハイパー ロール]------------------
完全無敵。前方にミサイルを乱射する。
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------------------[スーパー アーム]------------------
ロックマン1で登場。降ってくる時の岩にも攻撃判定あり。
岩が降って来るまでは完全無敵。
投げる岩はなんと防御不可。隅っこまでは届かないので、
バックステップで避けれるデス。
岩は優先度が3なので、覇王翔吼拳などで攻撃すると、
岩を貫通して迎撃が可能。（これがやりたかった！）
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------------------[ナイト クラッシャー]------------------
ロックマン6で登場。原作と違い、頭上で振り回してから、
攻撃。ボタンを押しっぱなしにすることで、タイミングを
ずらせる。
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------------------[タイム ストッパー]------------------
ロックマン2で登場。原作と違い、攻撃できる。（笑）
時が止まってる間、なんと攻撃力が3.3倍。ゲージを全部消費する。
２ゲージからでないと撃てない。
飛び道具の威力が同じなのは仕様です。（笑）
ディオなどのナイフがある時、止まると、飛び道具（クリスタルアイとかスタークラッシュ
専門用語でヘルパー系の飛び道具のこと）が出せなくなる時があります。
これはヘルパーは合計３１個までという制限（MUGEN側の問題）があり、背景のキラキラがヘルパーなため
あのキラキラのせいで飛び道具が表示できないという。（笑）
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------------------[アトミック ファイア]------------------
ロックマン2に登場。原作と同じで溜め攻撃が出来ます。
１ゲージアトミックファイアはとても回避、防御しずらい分、威力は超必殺に
あるまじき低威力となってます。
2ゲージアトミックファイアはガード可能で、威力もそこそこ。
3ゲージアトミックファイアはガード不可で威力も凶悪です。
溜めているときにロールの前にでる炎にダメージ判定はありません。
そのかわり、スタークラッシュと同じで、サイコボール系の飛び道具を
相殺する（相殺するとゲージ少し増える）機能があります。
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■ひとりごと
原作と同じで技の数が8つです。（ボスの武器）
ロックマン4の技入れるの忘れてた・・・。

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■すとーりー
ある日、Drライトの造った家庭用ﾛﾎﾞｯﾄのロールの元に手紙が届いた。
なんと！その手紙は格闘大会の参加のしらせだった。
「われわれは世界中の格闘家の中から一番強い者を決定するために
mugen格闘大会を開催する。
君はそのﾒﾝﾊﾞｰに選ばれた。君に出場する権利を与えよう。
それと同時に棄権する権利も与える。
逃げるような奴に用は無い。
本当の強い者達だけで大会は行われるのだ！
君の勇気と闘志に期待する。
　　　　　　　　　　　　　カンフーマン」
ロールの戦いが今始まる・・・・。

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・Ｒまーかーさん
・marutaさん
・時間の国のけいさん
・UJIさん
・柊さん
CNSなど参考したり、いろいろしました。
参考にさせてもらったキャラすべての制作者様と
遊んでくれたすべての皆様。
ありがとうございます。
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■作成
伊吹川
mugen_site@infoseek.jp
http://mugen-site.hp.infoseek.co.jp/




